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IGN遭大限制裁人:公司高层千里默,激励玩家担忧

发布日期:2025-02-09 16:25    点击次数:56

IGN遭大限制裁人:公司高层千里默,激励玩家担忧

文 | 休闲君小编图 | Yan Krukau

近期,IGN等游戏网站受大限制裁人影响,职工堕入窘境不知所措!

IGN当今已经成长为大众范围内极具影响力的游戏文娱媒体巨头之一,坐拥深广的用户群和粗犷的受众群体。但是,随着连年来游戏行业竞争的尖锐化,媒体行业正面对着愈发严峻的生活挑战。出书业领军者Ziff Davis集团近期完成了对多个着名游戏网站的并购,其中包括GamesIndustry.biz、VG247以及Gamer Network等,而IGN雷同从属于Ziff Davis集团的麾下。

企业完成并购后,常常会入辖下手试验一系列整合与重组举措,涵盖组织架构的优化、业务经由的再造以及东谈主力资源的重新建树等方面。在这些诊疗中,裁人往往被视为一种策略,旨在通过精简东谈主员建树来优化本钱结构,进而进步合座运营效果。紧随Ziff Davis收购之后,很快便出现了针对其分部职工的首轮裁人行为。GamesIndustry.biz团队遇到了重创,其中枢成员如主编James Batchelor、副主编Marie Dealessandri以及游戏B2B业务摆布Chris Dring等东谈主纷繁取舍下野,并在酬酢媒体平台上公开通告了这一决定。Ziff Davis集团接续其膨胀之路,不外经受了更为窒碍的裁职工夫来缩减团队限制,IGN也未能避免。据某位匿名的IGN职工向媒体显现,自收购以来,已有大致6位共事离开了公司。Ziff Davis集团在游戏媒体鸿沟掌合手着繁多驰名品牌,法师名字并通过并购Gamer Network吸纳了大宗资深东谈主才。但是, 7z文件据IGN的一位匿名职工显现, 入禽太深完整版免费阅读一尽管公司资源浑厚,但处理层却未能显然叙述公司镇静发展的明确讲授。这一近况使得职工们对公司的畴昔远景充满疑虑与不安。

当驰名游戏网站遇到收购后的裁人风云时,这往往会在玩家群体中激励信任动摇。玩家们担忧这些变动可能会松开网站的本色品性、减缓更新速率,并裁汰他们的合座用户体验。

IGN曾领有一套专科小心的游戏评分体系,其中剪辑们会撰写游戏驳倒,并依据0至10分的法度(分数以0.1为增减单元)来评判游戏的可玩性。这一评分机制广受业界认同与信托。IGN在游戏媒体鸿沟内以其巨擘性和专科性著称,其剪辑团队凭借深厚的游戏学问与丰富教会,好像产出深远且精确的游戏驳倒与分析。此次裁人风云不仅千里重打击了IGN里面的士气,使职工们对畴昔的信心和对公司计策地点的显然量度大打扣头,还让他们感受到了前所未有的重压与困惑。裁人音信仍是传出,立即引起了玩家们的粗犷温文与热议,他们忧虑于可能失去那些富足深度分析和特有视力的本色,进而对IGN所秉持的价值与信誉产生了动摇。据休闲君小编的深度明白,IGN算作游戏行业的标杆,其裁人风云雷同颤动了业内民众的神经,促使他们重新注视游戏媒体的畴昔走向。若IGN无法连忙确立灵验的处理体系与踏实团队之策,将面对更为严峻的挑战。在当下良晌万变的媒体生态中,Ziff Davis集团亟需探索眩惑并维系顶尖本色创作家之谈,强化团队凝合力,以在竞争尖锐化的行业中立于屡战屡捷。同期,IGN等游戏媒体在保险新闻报谈精确无误的基础上,还需愈加聚焦于玩家的互动反映,全面进步用户体验,从而抖擞玩家关于本色品性与价值的高法度期待。

网友热议

@张三拾Ares(IP京):烂游戏满大街,测评网站能好?……@霉霉尔Candy(IP吉):IGN裁人真看出游戏媒体这行不好过了,说真话,这行早就该重新洗牌了,那些没法子、没新意、没东谈主看的公司,早晚得被市集踢出局。

@李玲Toarey(IP川):亦然为了省点钱撑昔日,可这样一来,东谈主才齐跑了,以后的IGN本色质地能好到哪儿去?品牌信誉也得随着掉链子!

@饶羞羞Muramua(IP苏):公司何处说:“咱们要作念个优化,让团队更精干、更高效。” 职工一听就懵了:“说啥呢,说东谈主话!” 公司这才直露:“咱们裁人了。” 职工翻了个冷眼:“早这样径直说不就好了,还绕那么大圈子。

@猴哥charming(IP皖):就那些个榜单,也别总结裁人后本色质地下跌什么的,老到瞎总结。

终末一条,秀er。